Компьютерные технологии трехмерной графики и анимации

  • Основы работы с графической средой: особенности интерфейса, отображение трехмерного пространства, обеспечение точности моделирования, работа с файлами, создание геометрической модели сцены, редактирование и модификация объектов, создание и назначение материалов, визуализация и анимация сцен
  • Образовательная программа 6B01506 Информатика, ИКТ и робототехника
  • Кредитов 6
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 3
  • Семестр 2
Top